第750章 电竞产业(2/2)

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的发展有着先天的便利。

    因此,陆泽在考虑公司上市的时候,就打算着手开始这件事了。

    推进游戏文化发展,最方便的方法就是举办大型游戏活动或者大型电竞赛事。

    只要奖金足够有吸引力,就能激励无数的玩家蜂拥而至。然后再来几场造神运动,就可以让游戏文化成为年轻人当中最风靡的事情。

    这一点,前世的那位首富之子王撕葱已经实践过了。

    前世的撕葱公子凭借一己之力,带动了国内电竞文化的发展,对于推动国内游戏行业的进步,功劳不可谓不大。

    在他之前国内连个像样的电竞赛事都没有,就更不用说让游戏在年轻人群体中成为比传统体育赛事更风靡的事情。

    这是多少巨头梦寐以求,却没能办到的事情。

    说实话,电竞在前些年根本就不赚钱,甚至每年都要烧很多钱。

    是撕葱公子带着一群二代,硬生生把电竞俱乐部给养起来了,然后才有了国内的一系列电竞赛事。

    否则的话,根本没有所谓的职业化,没有所谓的专业性。

    就连鹅厂都必须好好感谢撕葱,不然LOL哪可能火成那副模样,又怎么靠卖皮肤赚翻了天。

    虽然电竞文化并不完全等同于游戏文化,但却是其中最强势、最有影响力和号召力的组成部分。

    通过电竞文化,能影响很多年轻人关注游戏并成为游戏玩家。

    哪怕他们不喜欢竞技游戏,也会潜移默化受影响,逐渐喜欢上其它类型的游戏。

    这就是推广电竞,推广游戏文化的意义。

    陆泽就打算让成为这样一个推动者,一旦推广成功,那必然可以赚取最大的红利。

    想要开展这项计划,第一步自然是从电竞赛事开始入手。

    这年头在国内办电竞赛事,也只能从民间海选参赛选手了,电竞俱乐部这年头是不可能存在的。

    游戏行业在国外已经是个发展十几二十年的产业了,即使是电竞产业,在国外也已经像模像样。

    尤其是泡菜国那边,以《星际争霸》为核心打造的电竞比赛,已经成为了人家那边国民级别的赛事了。

    不仅俱乐部模式成熟,而且赛事也非常正规,专业性丝毫不亚于传统体育赛事。

    如果能从现在就开始组织相关赛事,就算不能做到直播,以视频的方式发布出来,也一样能渐渐形成巨大的影响力。

    别看现在网络游戏不算发达,但单机游戏或局域网竞技游戏已经有很多优秀作品了。

    《星际争霸》、《CS反恐精英》、《街霸》、《拳皇》、《实况足球》或《FIFA》,可以比赛的竞技游戏非常之多。

    作为国内最大的网吧连锁机构,用户数量覆盖了几乎30%的网民。

    凭借着这个影响力,足以号召举办起一些赛事了。

    而办这些赛事,只要通过每个地区的门店,就慢慢可以组织起来。

    耗费的成本,不过就是某几天的部分营收,再就是一点点奖金而已。对于的整体营收来说,简直是不值一提。

    等到民间的选手渐渐脱颖而出后,就可以开始组建出电竞俱乐部的雏形了。

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