绝不太监的完结感言
我也是第一次写两百万字以上的书,在早期的时候规划还好,一百万字以内都问题不大,但达到一百三四十万字之后就开始有些规划不足。
本书本来是打算就写游戏,只是写着写着就开始跑偏,去搞商业,而且我对商业的了解知之甚少,写的并不好,后期追订下降的原因应该也在于此,写游戏就专心写游戏就好了,总搞幺蛾子。
然后在后面因为各种各样的事情更新开始不稳定,基本上都是我个人原因导致对读者老板们的辜负,在这里给读者老板们再次感谢和深深的道歉。.c0m
说起来,其实这本书是有很多遗憾的,比如说中后期过于罗里吧嗦,游戏相关的内容在降低,果然又陷入了怪圈。
以上是我个人对这本书的基本总结,要说唯一的成长就是或许在两百万字下写出了一点东西,一直坚持下来没彻底放弃。
在这里那我就再再感谢各位读者老板们的厚爱和支持。
而接下来我痛定思痛,下本书会继续尝试制作游戏的类型,因为我想要从哪里跌倒从哪里爬起来,但故事结构肯定不会是这本书的样子,不然那就是自己抄自己了,而且加重游戏制作和玩家体验的剧情量,弱化商业内容,但肯定不能百分百剔除。
如果有读者老板注意到的话,我新书也已经达到七万多字,是在这段时间和老书完结过程一起更新的。
其实本来是想无缝更新,但没想到这本书后面的剧情感觉巨难写,不知道该用什么样的故事收尾,所以拖到现在。
不过这也有个好处,如果还没注意到的读者老板还对我的书感兴趣的话,可以无缝跳转过去,而且已经有七万字的内容可以看,要是赏个光的话可以多多批评我,现在还是新书,我会竭尽所能满足读者老板们的要求做到最好。
感言内容还有好多话想和读者老板们说,但太多的话估计读者老板也没耐心看了,我们就下本书见,我会继续为读者老板们服务到底,至少我能保证我会给每一本书一个开头和一個结尾,绝不太监!