第61章 超高可玩性(2/2)

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;   炮塔可以造成范围伤害,输出很高,擅长对付群体的敌人,但是攻击速度很慢,无法攻击天空的敌人,而且升级费用贵。

    兵塔建成后,会出现三个士兵,可以在兵营范围内进行调动,阻挡路线上的敌人。每升一级,士兵的护甲、血量、和攻击力都会提升。

    不同的防御塔有着各自的特色,优缺点都很明显,需要玩家进行合理的搭配,来应对各种怪物。

    天赋也是《王国保卫战》重要的一部分。

    游戏中的关卡分为三种模式,战役、英雄和铁血。战役模式会根据通关时的血量,获得最多三颗星星。

    英雄和铁血模式挑战难度更高,基地血量只有1点,通关后会给1颗星星。

    这些星星可以用来升级天赋,有六项天赋,分别对应四大类防御塔,还有陨石和援兵两个技能。

    比如箭塔的天赋:

    抢救:弓箭塔售出时得到价值的90%。【耗费1星】

    鹰眼:增加神射手的攻击范围。【耗费1星】

    穿透击:锋锐的箭头会忽略敌人的一部分物理护甲。【耗费2星】

    远程射击:增加弓箭手的射程。【耗费2颗星】

    致命一箭:弓箭手有一定几率造成双倍伤害。【耗费3颗星】

    援军的天赋:

    吃饱了:进食充足的农民拥有额外的生命值,造成的伤害略增。【消耗2颗星】

    应征士兵:应征士兵拥有更高的生命值和更好的装备。【消耗3颗星】

    战士:战士拥有更高的生命力,以及更优秀的武器。【消耗3颗星】

    军团士兵:军团士兵拥有最高的生命力,穿戴最好的装备。【消耗3颗星】

    长矛投掷:给予军团士兵长矛投掷攻击的手段,能够攻击地面和飞行的敌人。【消耗4颗星】

    这些天赋必须从最基础的开始,一层一层向上点,投入的星星越多,获得的天赋也就越强力。

    当一系的天赋点满,对相应的防御塔或者技能有极大的提升。

    所以当玩家卡关的时候,可以尝试将星星集中于一两系天赋,在关卡中着重使用得到增幅的防御塔。

    《王国保卫战》的内容很多,王剑讲了一个小时才把游戏的框架讲了差不多,众人也对游戏有了一个基础的了解。

    接下来就是对任务进行分工。

    罗帅首先道:“老大,这次的游戏工作量有点大,我一个人感觉有点应付不来啊!”

    虽然《王国保卫战》是个小游戏,但是内容比纯剧情类RPG《去月球》的制作难度要高多了,罗帅有此担忧也是情理之中。

    王剑一笑:“没关系,我已经下单买了一台游戏开发智能主机,大概过几天就能到,到时候你熟悉一下,开发速度绝对比现在快很多。”

    罗帅露出了像是老饕看到了一大桌美食的神色,目光中满是兴奋:“真的吗!老大牛逼!”

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