第152章(2/2)

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交互系统要丝滑流畅,界面也得美观顺眼。如果做得花里胡哨、重点模糊,玩家看久了就会心生厌烦。

    UI交互系统,是玩家和游戏之间的“对话”。

    这将是影响玩家日常体验感的核心系统。

    谢云帆的要求是原创设计,简洁美观,符合游戏的风格。

    说起来简单,做起来可不容易!

    这次的交互系统由一位老员工牵头,再加上徐凯然和其他的两位员工,四人小分队来负责整个系统的设计。

    其他成员,其中四位协助数据组,做好整个游戏的经济系统。

    大部队则跟启航那边对接,进行游戏框架的设计和完善。

    即便有AI智能的辅助,如此庞大的游戏,写完框架代码,也将是非常可怕的工作量了。

    但在场所有人的神色都很镇定。

    仿佛他们早已习惯了老板雷厉风行的工作模式?

    ***

    谢云帆开了一天的会,快下班的时候,嗓子都哑了。

    身边带着学习的师弟韩修远贴心地递来一杯温水,神色复杂地道:“师兄,你有算过,今天你说了多少句话吗?”

    谢云帆怔了怔:“算这做什么?”

    “嘿嘿,我有做笔录的,您要不要看一下?”

    谢云帆接过他的笔记本电脑,看着文档里密密麻麻的文字,不由惊讶地挑了挑眉——居然记了十几页,好几万字!

    小韩手速挺快,谢云帆说的话全被他当场记了下来。

    会议记录是公司必备的,可以通过回顾,想想哪些事情自己还没有交代清楚。谢云帆让小韩负责这件事,也是希望他可以从中学习。

    韩修远一脸崇拜地道:“我在旁边听,都快听晕了。您连续叫好几个组开会,效率这么高,还能条理清晰,我真的超级佩服。”

    谢云帆笑着喝了几口水,润了润喉咙,这才说:“我是制作人,当然要提前做好功课。比如现在,我的脑海里已经有了《盛世大唐》这个游戏的雏形,跟他们开会的时候,思维当然就不会乱了。”

    他顿了顿,看向韩修远道:“主策划,就像帆船的掌舵者。一旦我的想法歪了,整个游戏,也会跟着偏离轨道。”

    韩修远用力点头:“嗯,很多游戏都是被策划毁掉的。”

    扬帆集团出品的游戏,每一部都能受欢迎,就是因为掌舵者一直努力控制着船舶前进的方向。

    他会站在玩家的立场上思考问题,游戏的设计总是充满诚意。

    不愧是自己的偶像。

    韩修远一脸“小迷弟”的眼神,殷勤地给谢云帆端茶倒水。

    谢云帆嘴角弯了弯,道:“好好学吧。以后,你也有机会当制作人,做自己想做的游戏。”

    韩修远双眼一亮:“知道了,我一定认真学!”

    当初,榕城大学推荐过

    ()    来的实习生有十几个人,韩修远做事非常主动,积极性很高,经常找前辈问一些专业性的问题。()

    谢云帆很欣赏这种对游戏充满热爱的后辈。

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    何况,这孩子还是榕城大学成绩最高的优秀毕业生。

    韩修远毕业后入职扬帆集团,谢云帆让他加入策划部,带在身边教了半年,进步飞快。

    谢云帆这两年一直在培养优秀的制作人,目前的中级骨干已经有了独当一面的能力;年轻一代也崭露头角。

    扬帆集团的规模越来越大,一家大型公司的管理,可不是他一个人就能搞定的,培养起来的心腹越多,公司才会越稳定。

    当然,这方面还要找骆航讨教,他并没有太多经验。

    正想着,手机突然响了起来。

    谢云帆接起电话:“喂,骆航?”

    听见骆总来电,韩修远自觉地退了出去,帮老板关上门。

    骆航怔了怔,疑惑道:“你的声音怎么这么哑?感冒了?”

    谢云帆道:“开了一整天的会,不停地说话,嗓子不太舒服,没事,喝点水就好。”

    骆航无奈道:“你也真够雷厉风行的。工作都安排好了?”

    谢云帆笑着说:“嗯,还算顺利……对了,你打电话什么事?”

    骆航道:“我收到一个不太好的消息。”

    中午的时候,谢云帆将徐凯然的提醒告知了骆航,让骆航多关注欧洲那边的动向。

    这么快,骆航就打来电话……

    难道是欧洲那边有什么动静会对扬帆启航不利?

    谢云帆坐直身体,道:“说吧,什么消息?”

    骆航:“KNT集团正在研发的全息游戏,题材,也是基建。”

    谢云帆:“……”

    骆航低声道:“我们这次,真是撞车撞得彻底。”

    之前的几次国内对打,其实都是小打小闹。

    这次跟国际巨头撞了同款题材,那才是生死难料。

    都做基建游戏,KNT集团在全球的知名度远高于扬帆启航,何况,他们擅长做科幻或末日风格,这些风格在海外市场的接受度远高于古风。

    谢云帆皱了皱眉:“你怎么看?”

    骆航说道:“开弓没有回头箭。我会把海外市场提前铺好,至于游戏的内容能不能留住玩家,就靠你了。”

    他顿了顿,微笑道:“我相信你可以。”

    谢云帆心里一暖,说:“谢谢。对手很强,我们还是不能掉以轻心,这次游戏,每一个细节我都会亲自把关,尽量做出精品。”

    骆航说:“好,需要支援的话随时开口。”

    虽说跟最强的对手撞题材,是个让人非常难受的消息。但好在,骆航一直全力支持,谢云帆对这次游戏的设计也很有信心。

    他相信,他做出来的会是一个有情义、有温度的虚拟世界。

    比起世界观、美术风格这些一眼就能看到的东西,他更希望,能在核心玩法上打败对手。!

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