第121章(2/2)

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    “今天竞技场,火队遇到水队,对面孙策非要秒我周瑜,结果,我方不断叠燃烧buff,最后靠吕蒙的白衣渡江一波翻盘,对面估计气死!”

    网友们讨论得非常热闹。

    看完其他人的阵容搭配还能拓展思路。

    飞熊大叔拿了一队月卡去打,只要懂得搭配英雄技能和兵书,居然也能打赢6日卡的队伍?

    飞熊在自己的主页发了段竞技场视频集锦,道:“竞技场常用的兵书,借刀杀人,适合针对韩信、荆轲这种爆发单体输出,借他们的刀去杀他的队友,能让对面猝不及防~”

    “瞒天过海、以逸待劳这些兵书,适合治疗、辅助位欠缺的主公,能用兵书躲对面的关键大招。顺手牵羊,挺好玩的,我有一次把吕雉的技能顺过来,夺走对面刘邦的行动回合,对面给我打了一排省略号……”

    “等36本兵书拿齐之后,这游戏的竞技模式只会更好玩。”

    “不得不说,我现在有点上头!”

    看完飞熊大叔的视频集锦,玩家们纷纷留言赞同:“我也喜欢玩,可惜每天只开放中午、晚上各2个小时,我恨不能打8个小时的竞技场。”

    “谁懂啊?作为即时战斗游戏玩不来的手残党,在回合制竞技中找到了乐趣!这种模式简直是手残党的福音。”

    “本来打竞技场只为了拿皮肤,结果打着打着,还挺好玩的?我就带了个顺手牵羊的兵书,看对面什么技能强,顺过来爽一把,哈哈哈!”

    目前,大部分玩家还没通关108层兵书挑战,只拿了其中十几

    ()    本兵书,以后等36本全部拿齐,每场战斗带什么兵书也需要好好琢磨。

    ——没有什么无敌的阵容。

    不同阵容相生相克,兵书的运用,在关键时刻还能扭转局势。

    每一场战斗都充满了未知性,这样的竞技,赢了才会更有成就感。

    ******

    【第2更、长线运营计划】

    多人联机的PVP游戏,扬帆工作室之前从未尝试过,数值是否平衡、竞技体验如何,谢云帆心里其实也没底。

    PVP系统开放之后,谢云帆一直实时观察着网上的舆论。他的小号在微博超话区潜水,发现玩家们讨论得非常热闹。

    如果大量玩家骂竞技模式不好玩、或者某个英雄能力超模、杀遍全场,竞技失去了平衡,那就麻烦了。

    他逛了一整圈,除了少量玩家吐槽“不懂怎么打”和“太菜打不过”之外,大部分玩家都在讨论阵容搭配的技巧和兵书使用的策略。

    这是个很好的现象。

    起码竞技模式对玩家有吸引力,而不是“劝退”。

    刷了一个小时微博评论区和超话后,谢云帆总算放下心来——果然,兵书系统的加入是正确的决定,让竞技场的玩法丰富了许多,也能平衡英雄的战力,使用的时机很重要,更有策略性。

    就在这时,骆航突然打来电话:“演武场的竞技模式,大部分人还没玩明白,但整体上好评居多,你可以放心了。”

    谢云帆怔了怔:“你怎么知道我不放心?”

    骆航说:“因为,这是我们第一次做大范围联机PVP,不管对你、还是对我而言,都是全新的挑战。我心里一直没底,我猜你也是吧?”

    谢云帆笑了起来:“嗯,确实没把握,还好结果不错。”

    PVP没有翻车,这个游戏的核心玩法就稳住了。

    休闲党可以继续收集英雄,开府邸安排房间,有多余的钱就给喜欢的英雄买买皮肤。竞技党也有了新的去处。

    演武场,五阶以下相当于“菜鸡互啄”,有一队主力就可以随便打打。

    但五阶以上都是打了无数竞技场的高端玩家,加入BP(禁/选英雄)模式后,只有一队英雄肯定不够,万一厉害的英雄禁,就没得玩了。

    这时候,需要培养更多的英雄,拓宽自己的“英雄池”。竞技玩家也就有了继续培养英雄、提升策略意识的动力。

    后期36本兵书的加入,以及随着主线剧情更新,更多的英雄出现,就会形成更多的阵容体系。

    竞技场流行的阵容,每个赛季都会有所变化,玩法就不会枯燥。

    没有一套阵容是无敌的。输赢的关键还是看你的应战策略——这也是谢云帆做策略游戏最想达成的目标。

    只要竞技场做到基本的平衡,游戏才能长期、稳定地发展。

    骆航问道:“接下来的主线更新,还是按当初的计划,一个月更新一大篇章,并且出两款皮肤?”

    谢云帆道:“是的,一个篇章的英雄也很多,玩家熟悉他们需要时间,出得太快的话容易乱,我们稳着点来。”

    皮肤也同样,出太快会被骂“吃相难看”。

    这次诸葛亮的皮肤只是“问路石”,销量很好,说明玩家对英雄皮肤的接受度非常高,愿意为此花钱。

    后续依旧是每个月出两款皮肤,其中一款活动赠送,大家都能拿到,另一款氪金购买。

    卖一个,送一个,玩家更好接受。

    这样一来游戏的利润会降低,但关键是能留住玩家。

    100个人每人氪100块,和1000个人每人氪10块,总利润都是1万,但后者的潜力更大,更能长期运营下去。

    乱世春秋现在的玩家稳定在5000万左右,已经成了几年难得一见的爆款游戏,不需要逼氪都能躺着数钱的情况下,没必要坏掉自己的口碑。

    ***

    周末那天,谢云帆和骆航碰了个面,商量后续的更新内容。

    江东双壁的up池之后,紧跟着的是“西蜀风云”。

    这个篇章专门讲述三国时期蜀国的故事,会出现大量蜀国英雄,比如赵云、黄忠、马超,加上之前的关羽和张飞,五虎上将终于到齐。

    这些都是很强的输出英雄,可以培养为主C。

    此外,庞统设计成了通用的辅助,技能“凤凰涅槃”有复活能力;诸葛亮的妻子黄月英能跟诸葛亮组“召唤队”,一大堆机关即将在战场上出现;还有刘禅、法正等辅助英雄,能为队伍提供更多的保护。

    西蜀篇之后,是北魏篇。

    三国时期魏国的英雄将会集中出场,曹丕、曹植、郭嘉、荀彧、甄姬,还有夏侯渊、张辽、夏侯惇等等。

    之后,会更新一个“天下群雄”的篇章,主讲魏、蜀、吴势力之外的英雄故事,比如吕布、董卓、貂蝉、张角、袁绍、蔡文姬、华佗等。

    这些英雄按“个人叙事”的方式来介绍。

    三国时代,由于群雄割据,按时间线讲故事的话一年都说不完,谢云帆当初只挑选了一些经典的故事,分成势力来更新,玩家更好理解。

    后期,还可以随时补充、插播一些“外传”。

    这样的话,将来增加更多的英雄,也非常灵活。

    骆航看了看日历,说道:“11月西蜀篇、12月北魏、1月出群雄篇,等三国的部分更新完,差不多要过春节了?春节的活动需要提前计划吧?”

    谢云帆道:“嗯,我打算将盟会PVP延后,现在玩家们个人PVP还没玩明白,加上后续出的英雄越来越多,急着开盟会对战不是好时机。不如等春节期间开放盟会PK,顺便来一次官方的比赛,你觉得可行吗?”

    骆航问道:“是线下的比赛,还是线上?”

    谢云帆考虑片刻,道:“线下办比赛,要申请活动场地、维持秩序,选手们来回的机票、住宿安排起来也很麻烦。只是盟会赛,又不是职业联赛,

    直接线上打,开直播让网友们看,我觉得更方便……你说呢?”

    骆航笑着说:“我也这么想。”他顿了顿,补充道:“除了盟会战,我们也可以增加个人赛,吸引那些不喜欢社交的高手来参加。”

    谢云帆点了点头:“有道理。个人赛是6个英雄,盟会赛是3队18个英雄,各有各的看点。个人竞技,游戏里本身就有丰富的奖励,办比赛给大家直播,提高奖金池,也可以让更多玩家体会到策略竞技的魅力。”

    骆航问道:“你觉得,奖金池设多少比较合适?”

    谢云帆道:“你负责运营,你决定就好。”

    骆航:“500万怎么样?”

    谢云帆:“……”

    我们只是办个比赛让大家玩一下,骆总你这也太豪了吧?

    骆航解释说:“这次比赛,我希望能办好。乱世春秋花了我们不少心血,又是全球第一款全息、手机双端联网的游戏,有很重要的意义。”

    谢云帆明白过来:“你是想办给媒体,让他们看看启航的实力?”

    骆航坦然道:“当然,如果比赛能办成功,国外的代理商对《乱世春秋》会更有信心,正好趁着这一波活动,将游戏推广出去。”

    他朝谢云帆眨了眨眼,道:“说不定,以后我们能做出,可以全球办职业联赛的专业电竞游戏呢。”

    谢云帆笑了起来。

    骆航的野心,从不在他面前掩饰。职业联赛其实不好做,乱世春秋只是回合制游戏,意外因素太多,还达不到做成“电竞游戏”的水平。

    但以后,总会有的。

    这次就当是投石问路,先办比赛试试看吧。

    骆航愿意拿出500万奖金吸引玩家参与,这次的比赛……不火都难!!

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